El creador de Stardew Valley comparte los primeros bocetos conceptuales de un viejo cuaderno
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El creador de Stardew Valley comparte los primeros bocetos conceptuales de un viejo cuaderno

Jan 11, 2024

El creador de Stardew Valley, Eric "ConcernedApe" Barone, ha compartido algunos de los primeros bocetos conceptuales que muestran cómo tomó forma el popular juego de rol de vida rural.

En un breve hilo en Twitter, Barone destacó algunos conceptos de un viejo cuaderno, incluido uno que presenta un montón de ideas que eventualmente se usarían para crear el Centro Comunitario y los personajes de Junimos.

Junimos son un grupo de espíritus del bosque en Stardew Valley que se instalan en el abandonado Centro Comunitario de Pelican Town. Los jugadores pueden recolectar artículos (en forma de paquetes) a cambio de recompensas, y es interesante ver cuántas de esas ideas, incluido el diseño de los Junimos, se tradujeron de la página a la pantalla.

"¿Qué hacen con los bultos?" Tal vez devolverlos al lugar que les corresponde o llevarlos a su cabaña", se lee en un garabato en el cuaderno de bocetos. "Luego, cuando has cumplido un objetivo general, sacan una estrella brillante y la añaden a la placa".

Otra reflexión en la esquina de la página (que se muestra a continuación) describe a Junimos como "espíritus del bosque que tomaron el Centro Comunitario como su hogar después de que lo abandonaron".

Barone compartió otro boceto que traza cómo se vería el interior del Centro Comunitario, incluidas salas como la oficina del alcalde (completa con una bóveda imponente), una despensa, una sala de manualidades, un centro turístico, una sala de calderas, jardines comunitarios y Junimo. casa. Nuevamente, muchas de esas ideas eventualmente llegarían a la versión final del juego.

Si alguna vez tuvo curiosidad por saber cómo se unieron los niveles de las minas de Stardew Valley, el desarrollador en solitario también reveló un conjunto de 39 garabatos manchados de café que trazan la peligrosa expansión subterránea del título, completo con apéndices como "madera" y "espada" (presumiblemente detallando dónde los jugadores pueden encontrar recursos y elementos valiosos) y otros como "ingresar topos". Qué siniestro.

Stardew Valley ha tenido un gran éxito desde su lanzamiento hace más de siete años, vendiendo más de 20 millones de copias en todo el mundo en múltiples plataformas.

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